VRStageParameters
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Das VRStageParameters
-Interface der WebVR API repräsentiert die Werte, die den Bühnenbereich für Geräte beschreiben, die raumgroße Erfahrungen unterstützen.
Hinweis: Dieses Interface war Teil der alten WebVR API. Es wurde durch die WebXR Device API ersetzt.
Dieses Interface ist über die VRDisplay.stageParameters
-Eigenschaft zugänglich.
Instanz-Eigenschaften
VRStageParameters.sittingToStandingTransform
Veraltet Schreibgeschützt Nicht standardisiert-
Enthält eine Matrix, die die Sitzraum-Ansichtsmatrizen von
VRFrameData
in den Stehraum transformiert. VRStageParameters.sizeX
Veraltet Schreibgeschützt Nicht standardisiert-
Gibt die Breite der Spielbereichsgrenzen in Metern zurück.
VRStageParameters.sizeY
Veraltet Schreibgeschützt Nicht standardisiert-
Gibt die Tiefe der Spielbereichsgrenzen in Metern zurück.
Beispiele
const info = document.querySelector("p");
let vrDisplay;
navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
vrDisplay = displays[0];
const stageParams = vrDisplay.stageParameters;
// stageParams is a VRStageParameters object
if (stageParams === null) {
info.textContent =
"Your VR Hardware does not support room-scale experiences.";
} else {
info.innerText = `
Sitting to standing transform: ${stageParams.sittingToStandingTransform}
Play area width (m): ${stageParams.sizeX}
Play area depth (m): ${stageParams.sizeY}`;
info.insertBefore(
document.createElement("strong"),
info.firstChild,
).textContent = "Display stage parameters";
}
});
Spezifikationen
Dieses Interface war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Es ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verlassen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Leitfaden von Meta zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.